8月25日(月)
パズル紹介
358パズル1 プログラマー足立さんの「プログラマー足立・エキサイティングサイト」で パズルが紹介されていたので、厚紙に印刷して作ってみた。9個のピースで 正方形を作れというもの。形ががたがたしているわりに合うのでいろいろ組めて なかなかうまくいかない。が、これくらいの大きさかと枠を考え、端からうめてい くと、解にたどり着いた。 |
|||||||||||||||||||||||||||||
『私も入れて!』パズル 円を直線的につないだもの11ピース(6個つなぎ3ピース、5個つなぎ1ピース、 4個つなぎ5ピース、3個つなぎ1ピース、2個つなぎ1ピースの合計48個の円)が 8×6の大きさの長方形に入れられている。ここにさらに2個つなぎ1ピースを入れ よというもの。見た時から、こうではとすぐに考えついた。最初、紙に印刷して作った が、寸法がうまくいかず、やりにくいので、右図のように発泡スチロールと竹串で作 り、ダンボールの枠をこしらえる(直径3cmの球、24cm×18cmの枠)と思い通りに いった。最初の入れ方はすきまが多いので、もう2個入れるには、すきまをうめなけ ればならない(化学でいう最密構造)と考えると、自然と方針がたつ。 4√3+1=7.92<8という大きさの関係をうまく利用しているなあと思った。 |
|||||||||||||||||||||||||||||
上のパズルで思い出したパズルがある。「パズル その全宇宙」(日本テレビ)の本にある 消える空間である。このパズルをもとに次に示す簡単な類似パズルを考え、作ってみた。さて すぐできますか?
|
|||||||||||||||||||||||||||||
ノット・カラーマッチパズル 7月17日(木)の葉樹林日記にのっていたパズルを試してみた。やってみると、 なかなか。すぐどこかで頂点が接したりする。しばらくいじくると、なんとかできた。 岩瀬氏のいうとおり、ちょうど手頃な難度の、ヒツこくないパズルだと思った。 (右写真は、頂点が接していて不正解である。) |
|||||||||||||||||||||||||||||
トリトのジャグラー小田原の箱詰めパズル天国 第23回「ヘキサシックス」と第24回「3×3×3キューブ」を作って試した。いずれも手頃なパズルである。 第23回「ヘキサシックス」 「トリプルユニーク」 問1〜問3 いずれも20分ほどでできた。 「イージーヘキサ」 問1、問2 いずれも10分ほどでできた。(問2は1解のみ探した) 「39分の3」 問1、問2 すぐできる。 問3、問4 1解はすぐ見つけれた。が、全解は探していない。 第24回「3×3×3キューブ」 「コンウェイキューブ」 以前に作っており、答えは知っているので、省略。 「Ptキューブ」 形が簡単なわりに考える。が、難しくは感じなかった。 「アレンジシュタインハウスキューブ」 トップクラスの難しさとあったが、意外にはやくできた。 キャストパズル「SPIRAL」 何となく、はずせた。が、はずす時をよく見ていなかったので、入れることができず、そのままとなっている。 どうしたものか。誰かヒントをお願いしま〜す!?
|
ゲーム紹介
アン・ギャルド 絶版になっていて、ヤフーオークションにもほとんど出てこない(出てきたとしても高い) Reiner・Kniziaのカードゲーム「アン・ギャルド」を様々な写真とルールをもとに作ってみ た。ルールは、実録:食卓遊戯密着大本営発表廿四時のルール和訳の網にある。 前回紹介した「フリンケ・ピンケ」同様、カード(小)を買ってきて、デザインしたカードを ラベルに印刷して貼り付けた。コマ、盤、箱も作り、なかなかのものができた。実際に、 子供とやってみたが、単純ながら、カードの枚数は決まっているので、駆け引きのある おもしろいゲームだと思った。 |
|
ゴブレット onoさんのTable Game in the Worldのなかで紹介されていた。2001年の ゲームのようだが日本ではまだ発売されていないので、(マトリョーシカみたいなコマ がおもしろく気に入る。写真のGigamic版が発売されれば、買おう!)とりあえず、どんな ものか作ってみた。4目並べであるが、どうすれば勝てるかなかなかおもしろそうなアブ ストラクトゲームである。 |
8月26日(火) パズル続報
358パズル1拡張キット 昨日このページを更新した後、プログラマー足立さんのホームページをのぞくと、 358パズル1の拡張キットなるものがUPしてあったので早速作ってみた。前回 の9ピースと7ピースで16ピースとなり、4×4の大きさの正方形というのはわか るが、さすがに16ピースともなると、358パズル1と違い、かなり苦戦した。やはり 端にこれるピースとこれないピースは考えたものの、ジクソーパズルのようにして、 1時間以上いじくっていたであろうか。半ばあきらめかけたころ、スコーンとできあが った。やったあ!という感じだった。 いったいこういうパズルはどのように考えて作るのか?また、早く解ける考え方とい うのはあるのか?解はいくつあるのか?ということが気になった。それで、もう一度、 今日、プログラマー足立さんのホームページをのぞき、たまたまBBSを見たところ、 358パズル1についてのNASUKAさんと縁多産さんと足立さんのやりとりがあ り、この解は2つはあるとのこと。3ピースだけ動かしたらできるとのことで、再び私の 解を見てみると、そのとおり確かにもう1つあるとすぐにわかった。 拡張キットの方はやりごたえがあるので(絶対にできないことはない難しさなので)、 皆さんにも是非挑戦していただきたい!! |
9月17日(水) パズル三昧
ユダの方舟 葉樹林やトリトで気になっていたMINEこと植松峰幸さんのパズル。 正方形4個、三角形2種×4個を正方形の枠に入れよというのがパズル1。 これができたら、そこにさらに小さな正方形をもう1つ入れよというのがパズル2。 図を参考にして紙で作って試して解けるとわかったが、そのすばらしさに感心 して葉樹林で購入した。1つ目のパズルが完成した形で販売されているが、ほぼ ぴったり入っている中にさらに正方形のピースが入るとは?巧妙なトリックである。 小さい正方形の入れる位置はすぐ予測され、パズルは解けるが、なぜ入るのかが パズル3といえよう。 「インサイトパズル」という4ピースで正方形を作り、さらに正方形の1ピースを 加え少し大きい正方形を作るというのはあるが、まるで発想が違う。植松さんのア イデアに感心するばかりである。アイデアがスマート、デザインも素晴らしく、 CUBE in CAGE333Uともども気に入ったパズルである。 |
|
あざらしパズル 葉樹林で購入。猫パズルに続く箱詰めパズル。27単位もの。そのままではすんなり 入らないので、前回同様、試行錯誤で隙間をねらっていくがなかなかおさまらない。 1日1時間くらいずつ考え、3日目で、ある形のピースがこんな形で入らねばならないと 気づき、続けて、他の1ピースがこういう形で入らねばならないと気づき、このピースの 置き方が決まると他は楽に決まっていき、すぐ解けた。猫パズルは1週間くらいかかった ところから見ると、猫パズルより素直な解であると思われる。 |
|
『くっついちゃダメ』テトラ プログラマー足立さんのパズル3作目。パズルの目的は、葉樹林日記にあった 「ノット・カラーマッチパズル」同様、同色のピースの頂点、辺が接しないように入れること。 裏返しできないところが特徴で、もどかしい状態になることしばしば。試行錯誤でなんとか1時 間半ぐらいで解に到達した。お手頃パズルといった感じがした。 (右写真は、緑の頂点が接しており間違いである) |
|
358パズルについて 縁多産さんのセレクト1、2もやってみた。慣れてきたせいか意外に早く解けた。この3×3型は手頃で ちょうどよい。これくらいの難しさで、えぢ永タさんのパズルやプラパズルのようにCDケースくらいの大 きさで、600円くらいで売れば、キャストパズルや知恵の輪のように、一般の人も購入し、パズルも 普及するのでは?! |
11月17日(月)
Invers 10月末にKris Burm氏のアブストラクトゲーム「Invers」(1991)をヤフー オークションで手に入れた。入札は私のみだった。 …「押し出しては裏返す。すべて裏返したら勝ち。相手の裏返したコマは 押し出せない。」…非常に簡単なルールである。子供と2回ほど試してみた。 途中から、勝ち負けが見えてくるが、押し出し方が問題である。 アブストラクトゲームながら、気楽にできるゲームである。 Boardgeme Geekによる紹介 Kris Burm氏のギプフプロジェクト第5弾「Yinsh」の評価が高いので、 いつ日本で発売されるか楽しみにしている。 |
||||
ZENIX 夏頃?に、デパートの玩具売り場で見かけて購入したGigamicのゲーム。 自分のコマを数多くつなげた方が勝ちという気楽なゲーム。 hhaseさんのホームページの10月31日の「表紙のひとこと」で、 立体4目並べの話題があったが、この「ZENIX」を用いて、 1.自分のコマか中立コマで4並べたら勝ち 2.自分のコマか中立コマで4並べたら負けというルールで 遊ぶと、また違ったおもしろみがあった。 |
||||
1.橙色の勝ち | 2.茶色の負け | |||
ゲーム製作 入手難のカードゲームや、興味のあるアブストラクトゲームの盤をつくって試してみた。(コマは他のものを代用) また、「ボードゲームのおもちゃ箱」にてフリーダウンロードできるカードゲームも作ってみた。 |
||||
モールヒル(1997) 子供向けの アブストラクトゲーム |
Kuba(1997) 押し出し相撲ゲーム 「アバロン」に似たゲーム |
90Grad(2000) 相手のgoal ballを除外するか自分のgoal ballを中央に動かせば勝ち! |
パラダックスPARADUX 「アバロン」の盤とコマをを使用すると遊べる。隣接する黒白2個セットで動かすか位置を入れ替える4目並べ。 |
|
POGO 自分の駒を全部、駒の上ににもってくると勝ち! |
綱渡り(1999) バランスカードゲーム |
さるとかきのき 「6ニムト」風カードゲーム |
テンアク 「はげたかのえじき」風カードゲーム |
プログラマー足立さんのパズル ホームページで公開されているプログラマー足立さんのパズルを引き続き作成し、挑戦してみた。 (なぜかThinkinG timeだけ、やる気がなく作っていない) |
||||
358パズル1 | 358パズル2 | 「くっついちゃダメ」ペンタPlus | 蛇家族の引越 | |
枠も含め、改めてボール紙を用い、作り直した。 | 公開後すぐ試す。数時間でなんとかできた。 | おしい!正方形のピースが青ならばOKなのに!残念… | 6×10の方は、数時間でできたが、8×8は、いまだにできていない。やはり、難しい! | 公開後すぐ試す。最初、どうしても重なり、四苦八苦。もうダメかと思ったが、スコーンとできた。(上写真は水色が入っていない) |
358−TETRA Triple Uniqueは完売。 2×2はできそうだが、3×3、4×4は相当難しそう!! |
夏木智さん、玲さんのパズル 「葉樹林日記」で以前紹介されたこともあるホームページ(あああひつじのパズルBOX)でパズルを 公開している夏木智さんのパズルを10月初旬頃作成し、挑戦してみた。 のぶさんのサイトでは、オンラインで遊べるようになっている。 |
||||||
市松テトロミノ | あああひつじの なかよしパズル |
|||||
木 | 階段 | カツラ | 正方形を、対角線で2分割し、その一方だけを黒く塗ったピースを使ったもの。 | ドミノ型のピース MINEさんの新作 「虫食いドミノ」に似たパズル |
||
最も簡単なピースで、結構簡単に作れる。5×8の長方形、 4×10の長方形、7×7の正方形の角から3×3の正方形 を切り取った形、2×2、と6×6の二つの正方形等が作れる。 |
||||||
REI’s PUZ4 3.5パズル 4+1+1パズル | コネクティングパズル | オンライン箱詰めパズルコーナーのはみ出しシリーズは、MINEさんの「ユダの方舟」同様はみ出したピースを入れるパズルでよくできていると思う。皆さんも遊んでみてください。 | ||||
余った木があったので、作ってみたが、挑戦していない。 | 作るのに時間がかかったが、解くのはすぐだった。 |
MINEさんの新作 「Pack me if you can T2N4」 lebel-1は、以前作ったピースを用いてふつうに考えられたが、lebel-2はそれでは絶対無理。 何かからくりがあるに違いない。形が気になるが想像がつかない。これはやはり買うべきか?! 「虫食いドミノ」 柳瀬順一氏の難解パズル「Holey Rectangle」のドミノ(1×2の長方形)版である。 夏木智さんの「あああひつじのなかよしパズル」(上参照)と素材はドミノで同じであるが、 ピースがより一般的で裏返しが可能なパズルである。シンプルで、手頃であると思う。 |
|||
ホッパーズUとソリティア クロスワードキング11月号に芦ヶ原伸之氏の「ホッパーズU」が掲載されていた。 「ホッパーズT」は、バイナリーアーツから発売されているが、その12匹の蛙のうち、1匹を赤蛙とし、 それを最後に残すというもの。初級の9問が載っている。アメリカでは、この夏発売されたようである。 「ホッパーズT」や昔からの「ソリティア」でもそうだが、数の少ないうちは、蛙の動きが予測できるが、 多くなると、最少手数でいくのはかなり難しい。赤蛙の位置どりと跳ぶ順番をどうするか。1匹変わるだけ でも悩ましいものである。 hhaseさんのホームページで9月下旬に「正12面体骨格のソリティア」のJAVAパズルがあり、 最少手数は7手になるとのこと。連続ジャンプがふつうと違った感じで楽しいが、解を見つけるのには、 結構手間取った。ここでは、他にもこの骨格を使ったパズルがいろいろ載っている。 |